On dirait une boîte de chips, le contenu est aussi craquant, mais ça graisse les neurones, pas les doigts ! À ouvrir à l’apéro, pour passer un moment rigolo et “booster” ses consos.
Des exemples de rondelles de questions :
Qu’a-t-on surnommé la petite Reine ? La bascule à Charlot ?
1 - La bicyclette. 2 - La guillotine !
Eh oui, on apprend vraiment des choses. Ou alors, comment appelle-t-on un ascenseur au Japon ? En appuyant sur le bouton ! Là, on rit ! et c’est tout bon. Comme ce jeu déli-mali-cieux.
130 cartes 3 questions
3 questions avec des niveaux de difficulté croissants pour faire participer petits et grands ! Sinon ce n'est pas marrant...
160 cartes 1 question
1 question par carte appelant une réponse sérieuse (parfois) et étayée. Eh oui ! On rigole mais on apprend.
50 cartes DOCTOR SMASH
Du pur délire !
L'eusses-tu cru ?
Extrait
DÉFIEZ VOS AMIS OU VOTRE FAMILLE !
Déroulement du jeu
Chaque joueur tire une carte à tour de rôle.
Il pose aux participants la question qui y figure (dans le cadre des cartes 3 questions, il est conseillé de procéder par ordre de difficulté croissant, de l'extérieur vers l'intérieur de la carte).
Le premier joueur croyant avoir trouvé la réponse crie SMASH !
Attention ! Il est interdit de crier SMASH si l'on n'a pas la réponse en tête.
Si sa réponse est validée, il garde la carte YES !
Si sa réponse est invalidée (ou s'il donne une réponse sans dire SMASH), on lui retire une carte de ses gains.
ET TOC !
LES CARTES DOCTOR SMASH
Elles permettent à celui qui les pioche de rafler 1 carte à chacun des participants... sauf à celui qui trouve la réponse.
NON MAIS !
Le temps de jeu est décidé en début de partie (5 min, 10 min, 15 min, etc.)
Le gagnant est celui qui a le plus gros tas de cartes à la fin du jeu !